| 超猛線上遊戲機-XLink連線對戰 |
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| 作者 神樂遊士 | ||||||||||||
| 2005/11/10, | ||||||||||||
頁 2 / 7 模擬式連線對戰-XLink看到這樣令人興奮的好康,一定有不少人急著想瞭解到底要如何實現這種連線方法。不過,在開始詳述整個連線方法之前,讓我們先從架構上來檢視一下原有連線方式與XLink連線方式上的差異,以便讓您更容易理解整個連線原理,進而成功地實現這種特殊的連線方式。
先看一下圖1,原有的遊戲連線方式會透過PSP內建的無線網路功能,以Ad Hoc模式來與附近啟用著相同頻道的PSP玩家進行通訊連線。這種通訊連線方式,有點類似對講機那樣,只有啟用著相同頻道的設備或玩家之間,可以相互溝通與傳遞資訊。換句話說,在同一個範圍裡頭,玩家可以藉由使用著不同頻道的方式,個別地區分成以不同的通訊群組,而不會出現相互干擾的情況。 再看一下圖2的XLink連線架構。XLink特殊連線方式的職責,主要是去處理PSP之間的Ad Hoc連線過程。而這也就是這套連線方法最特別的地方-藉由具有Ad Hoc連線模式的無線網路卡來與本地端的PSP主機溝通,然後XLink Kai Evolution軟體會把把所有的連線資料,透過網際網路來與遠端使用著相同連線方式的其他玩家,進行互動與通訊作業。整個處理程序看來似乎比前一種方法稍微複雜些,然而,對於PSP本身以及所使用的遊戲軟體來說,整個連線方式並沒有什麼不同。因此,PSP主機完全不需要進行任何硬體上的修改,而原有具備連線對戰功能的遊戲軟體,也都可以直接啟用連線功能來進行遊戲對戰。 準備工作在瞭解了XLink的連線原理之後,我們就可以開始把焦點放在這種特殊連線方法的實現步驟上。而在開始實作XLink連線方式之前,您必須先做好底下的這些準備: 硬體需求:
軟體需求:
在這整個連線過程當中,有一個相當關鍵且重要的部分,就是用來與PSP進行無線網路通訊的無線網卡。基本上,這個無線網卡必須支援Ad Hoc連線模式。然而,這並不表示任何支援Ad Hoc連線模式的網卡,就一定可以成功地實現XLink的連線對戰效果。因此,保險起見,也為了避免大家遭遇到無法正常連線的窘況,最好是先參考XLink官方網站上所公布的支援清單,以取用或購買能夠有效支援XLink連線方式的無線網卡。 注意這裡只列出幾個具有代表性的網卡和遊戲。其他關於XLink所支援的其他無線網卡或遊戲細節清單,除了可以在XLink官方網站上找到以外,也會不定期地在作者所架設的論壇當中進行更新。而各位讀者也可以前往查閱,甚至發表自己的測試結果,而與其他玩家來分享您的心得。
在此得特別說明一下,這裡所提的無線網卡是用來與PSP主機進行無線通訊用的,因此,在裝置這個無線網卡的PC或NB本身,還必須具備另一個用來連上網際網路的網路介面。而這個介面有可能是第二張網卡,或是其他的PCI或主機板內建的有線網路介面(透過ADSL),甚至可能是以撥接方式來連上網的數據機。其中以有線網路介面,並透過ADSL來連上網際網路的方式,是最為穩定且單純的方法。因此,本文將以這樣的連線方式來加以說明。 有了可完全支援XLink連線方式的無線網卡之後,當然您還得準備具有連線對戰功能的PSP遊戲軟體。底下則列出XLink官方所公布,並且比較熱門的遊戲軟體。
準備以上的軟體和硬體,並事先安裝好無線網卡的驅動程式之後,接下來就可以開始著手來進行實際的連線作業了。為了具體示範整個連線設定流程,在此我們選擇以最熱門也最常見,由NAMCO公司所發行的《實感賽車-日文版》(Ridge Racers-Japan version)遊戲,而無線網卡的部分,則選擇線上玩家最常選用,且和XLink程式相容度最好的Buffalo WLI-USB-KB11。 |
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| 最後更新 ( 2005/11/11, ) | ||||||||||||
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